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旋转楼梯画法教学图文讲解还能有什么不明白?
作者:admin    发布于:2022-04-14 21:09   

 

  创建管状体,半径1为900mm,半径2为70mm,高度50mm;边数为4;勾选启用切片,切片从24。将管状体移至坐标原点(使其与圆柱体对齐。对齐的方式也可以开启捕捉:轴心点,通过移动物体使踏步的轴心点捕捉到中柱的轴心点);旋转起始边到0X轴正方向。

  Z轴增量192mm,旋转角度24度(前面的切片设置为24,角度为正逆时针。),一维阵列数量18,复制方式选择为实例复制。如图

  选中一个踏步,给踏步添加一个“编辑多边形”修改器,进入多边形层级,选中边,实施挤出,高度为35mm。

  半径1和半径2设为850(比踏步最大半径略小),高度设为3650mm,旋转圈数设为1.2(24*18=432度,再除以360度,得到1.2);设置为逆时针方向(与踏步旋转方向保持一致)。

  将扶手坐标设为原点,与踏步对齐。将扶手向上移动1092mm(900+192(第一个踏步高度))。

  用圆柱体绘制栏杆,改变轴心点的位置到原点,设置角度捕捉(捕捉角度为6.5度),旋转复制3根,分别调整其高度使其与扶手连接。

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